Strona glowna » Tag Archives: VR

Tag Archives: VR

Puget Systems i IrisVR ogłaszają partnerstwo technologiczne, aby dostarczać stacje robocze przystosowane do VR dla firm AEC

Puget Systems i IrisVR Team up do wydania niestandardowych stacji roboczych zoptymalizowanych pod kątem wirtualnej rzeczywistości Puget Systems (www.pugetsystems.com) i IrisVR (www.irisvr.com) ogłosiły dzisiaj partnerstwo technologiczne, w którym obie firmy współpracują ze sobą, aby zaprojektować niestandardowe stacje robocze zoptymalizowane dla projektów rzeczywistości wirtualnej na poziomie przedsiębiorstwa. W wyniku tej współpracy Puget Systems opracował niestandardowe testy porównawcze i testy zaprojektowane ...

Czytaj więcej »

Micro Studio Camera 4K Używany do 4K VR Live Streaming z Jazztronik Concert

Fremont, Kalifornia - sierpień 29, 2018 - Blackmagic Design ogłosił dzisiaj, że Micro Studio Camera 4K i Video Assist zostały wykorzystane do transmisji strumieniowej 4K VR z koncertu Jazztronik na Billboard Live Tokyo. Koncert był transmitowany na YouTube, a widzowie mogli poczuć się tak, jakby znajdowali się w sali koncertowej, mając na głowie zamontowany wyświetlacz. Strumień na żywo 4K VR został zorganizowany przez Kadinche, twórcę technologii VR i AR, oprogramowania ...

Czytaj więcej »

Sky News instaluje Ultimatte 12 do dostarczania VR Studio

Fremont, Kalifornia - czerwiec 14, 2018 - Blackmagic Design ogłosiła dzisiaj, że Sky News UK zintegruje serię procesorów do komponowania Ultimatte 12 i Ultimatte Smart Remote 4, aby produkować dynamiczne segmenty studia wirtualnego za wielokrotnie nagradzany cykl aktualności 24, w szczególności do programowania śniadania "Sunrise". Instalacja stanowi część dużego przeniesienia ...

Czytaj więcej »

Globacore skaluje się do wielkoskalowej rzeczywistości wirtualnej dzięki OptiTrack

Agencja globalnej rozrywki Globacore specjalizuje się w projektowaniu i opracowywaniu nowych technologii do marketingu empirycznego. Założona w 2004ie wielokrotnie nagradzana firma z branży technologii kreatywnych szczyci się byciem moderatorem tego, co było możliwe w ostatnim czasie, więc naturalnie była to wczesna implementacja technologii wirtualnej rzeczywistości (VR), wspierającej oryginalny Oculus Kickstarter. Z DK1 w ręku, Globacore ukończył swoje pierwsze ...

Czytaj więcej »

ASG do odkrywania VR / AR, HDR i technologii AI w bezpłatnym rocznym warsztacie Workflow

EMERYVILLE, CALIF. - Advanced Systems Group (ASG), wiodąca firma zajmująca się technologią medialną i inżynieryjną, zapozna się z technologiami VR / AR, HDR i sztucznej inteligencji podczas swoich corocznych warsztatów workflow w grudniu 7, 2017, w New People Cinema w San Francisco. "Realność VR / AR, HDR i sztuczna inteligencja" dotyczy zarówno technicznych, jak i komercyjnych aspektów technologii, ...

Czytaj więcej »

AATON-DIGITAL zaprzyjaźnia się z firmą Sennheiser w IBC 2017 w celu włączenia interfejsu technologii AMBEO dla dźwięku VR i AR w nagrywarkach CantarX3 i CantarMini

Aaton Digital - ogłoszenie prasowe Sennheiser Do natychmiastowej premiery Aaton Digital i Transvideo znajdują się w IBC 2017 na stoisku 12F30, a Sennheiser na stoiskach 8, D50 i 8, F18 w centrum konferencyjnym RAI w Amsterdamie; Wystawa 15th -19th September 2017 1 x300 dpi dołączone zdjęcie: nagradzane wielopasmowe nagrywarki dźwięku Aaton Digital, nowe urządzenie CantarMini po lewej stronie i ...

Czytaj więcej »

Sky, Ericsson i Tiledmedia prezentują pierwsze w branży VR dla sportów na żywo w IBC 2017

Trzej członkowie Virtual Reality Industry Forum (VRIF) - Sky, Ericsson i Tiledmedia - pokaże prawdziwe zastosowanie wirtualnej rzeczywistoś ci (wideo 360) zsynchronizowanej z żywo na tegorocznych targach IBC. Firmy współpracują z pierwszą demonstracą pokazującą, jak można wykorzystać VR (wideo 360) w celu zwiększenia ...

Czytaj więcej »

Kwantowy przy SIGGRAPH 2017

Firma Quantum będzie prezentować StorNext 6, nową nową wersję uznanej platformy przepływu pracy, która prezentuje dalsze kierownictwo firmy w zakresie optymalizacji przepływu pracy. Firma Quantum zwróci także uwagę na wielokrotnie nagradzane rozwiązania do przechowywania przepływów pracy Xcellis (TM), które zostały niedawno udoskonalone dzięki architekturze referencyjnej 4K sprawdzonej w laboratoriach dla urządzeń różnej wielkości i konfiguracji pamięci masowej typu flash, które zwiększają wydajność przy wymagających kreatywnych przepływach pracy. Wyposażony ...

Czytaj więcej »

Systemy timecode na Cine Gear Expo 2017

W przypadku systemów Timecode 2017 ma na celu zwiększenie wydajności i oszczędności, które dostarczają zespołom produkcyjnym z wieloma zespołami do twórców z 360. Firma Cine Gear Expo 2017 zaprezentuje nie tylko nowy, opłacalny sposób na usprawnienie przepływu pracy multiemarzowej przy użyciu UltraSync ONE, ale również udowodnienie, jak jego system można skonfigurować tak, aby ...

Czytaj więcej »

SyncBac PRO w połączeniu z oprogramowaniem Autopano Video Pro firmy GoPro zapewnia wirtualną rzeczywistość za sprawą uproszczonego procesu pracy nadprodukcyjnej

WORCESTER, Wielka Brytania - kwiecień 19, 2017 - Firma Timecode Systems ściśle współpracuje z zespołem Go, Inc. (NASDAQ: GPRO) Kolorado, aby pomóc w implementacji nowej funkcji synchronizacji z kodem czasowym w programie do szycia oprogramowania Autopano® Video Pro. Poprzez dzielenie się i łączenie obszarów technologicznych, obie firmy opracowały unikalne rozwiązanie wirtualnej rzeczywistości (VR), które zapewnia wydajność ...

Czytaj więcej »

Comprimato wprowadza UltraPix - bardzo wydajny format 4K, 8K i VR dla programu Adobe Premiere Pro CC

BRNO, Republika Czeska i San Francisco, Kalifornia, kwiecień 10, 2017 - Comprimato, wiodący dostawca przyspieszanych przez GPU rozwiązań kompresji pamięci i transkodowania wideo, wprowadził Comprimato UltraPix, prostą wtyczkę wideo do popularnych narzędzi postprodukcji. Pierwsze wydanie zapewnia wolną od proxy i automatyczną konfigurację przepływów pracy w Ultra HD, VR i innych urządzeniach z oprogramowaniem Adobe® Premiere® Pro CC, kluczowym komponentem Adobe Creative Cloud®. Comprimato ...

Czytaj więcej »

Primestream wprowadza po prostu wydajne zarządzanie mediami dla pracy w przedsiębiorstwach i przedsiębiorstwach

Na NAB 2017 Primestream® zaprezentuje następną generację platformy Dynamic Media Management stworzonej z myślą o łatwości użytkowania z zaawansowanymi funkcjami potrzebnymi do zarządzania nawet najbardziej skomplikowanymi przepływami zadań związanych ze sportem, przedsiębiorczością i emisją - od przechwytywania do dostawy. Primestream zaprezentuje nowe wersje FORK ™ i Xchange ™ Suite, wzbogacone o ulepszony User Experience, przepływ pracy 4K / UHD, VR / 360-Asset Management, internetowe tagowanie metadanych, ...

Czytaj więcej »

Sennheiser do Showcase Audio dla VR / AR i Broadcast w CABSAT 2017

Dubaj, Zjednoczone Emiraty Arabskie - marzec 07, 2017 - Sennheiser ogłosił dzisiaj swój udział w CABSAT, na środkowym i afrykańskim dorzeczu, w mediach cyfrowych i na satelicie, odbywającym się w 21st w 23rd w marcu w Dubaju. Po raz pierwszy na Bliskim Wschodzie firma zaprezentuje AMBEO VR, kompaktowy, łatwy w obsłudze mikrofon przenośny, który ...

Czytaj więcej »

VRLA współpracuje z IEEE VR w celu przedstawienia ścieżki akademickiej w VRLA

Najnowsze badania naukowe i rozwój w VR zostaną zaprezentowane w bloku programowania współbieżnego z IEEE VR na VRLA 2017-Los Angeles, Kalifornia (luty 24, 2017) - VRLA, wirtualna i wzbogacona konferencja dotycząca rzeczywistości, ogłosiła dziś partnerstwo z IEEE VR, aby móc przeprowadzić najnowsze badania naukowe w wirtualnej rzeczywistości VRLA. Ten zaawansowany blok programowania akademickiego będzie ...

Czytaj więcej »

Zapasowa pamięć masowa DDP jako magazyn centralny w pierwszej produkcji ZDF w firmie 4K / VR

Ddp_logo_press

Kompletna postprodukcja dokumentacji ZDF "Terra X: Mythos Wolfskind" w 4K i 360 ° została zrealizowana w Dynamic Drive Pool, systemie pamięci masowej udostępnianych przez Ethernet firmy SAN Ardis Technologies. Arnhem, Listopad 23, 2016: Z dokumentacją "Terra X: Mythos Wolfskind" niemiecki nadawca ZDF zaprezentował pierwszą produkcję 4K (wydana we wrześniu 2016). Ponadto, dodatkowe sceny zostały kręcone w VR / 360 ° ...

Czytaj więcej »

SGO, aby ujawnić możliwości Mistika XNumX w Inter BEE 8.7

SGO, wysokiej klasy programista i producenci systemów postprodukcyjnych zaprezentuje nową Xerox XIX na targach Kyoshin Communications - Booth # 8.7 Hall 8506 w Inter BEE 8, w Makuhari Messe w Tokio od listopada 2016-16. SGO zaprezentuje znaczną liczbę nowych narzędzi postprodukcyjnych, które będą obsługiwać najbardziej wymagające projekty wykończeniowe najwyższej klasy, opracowane dla UHD, High Dynamic Range (HDR) ...

Czytaj więcej »
G|translate Your license is inactive or expired, please subscribe again!